这听起来可不是一笔小数目。很多玩家大概率都持类似看法。尼高玩家完全没有这种迫切的管建换机需求,在未来很多年里都还能保持不错的议延市场表现 。”
他接着说道:
玩家的不渴预算是有限的 。如果真到了那个地步 ,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,所以我觉得 ,如今不管是PC还是主机,
“如果硬件售价超过1000美元 ,吉田修平表示,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。
PS5发售即将满六年,或许可以每年收300到400美元 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,任何新硬件能否成功 ,开发者也是如此,当前的性能表现完全够用 。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。追逐PS5 Pro性能提升的想法,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,都远超其他所有娱乐品类。即便是性能不算顶尖的硬件,我们要更强的性能” 。拥有PS5 、
当年用PS2的玩家,也能诞生出极为出色的游戏。前PlayStation高管吉田修平认为,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。初代Switch已经证明,但到了PS5这一代 ,但受硬件成本上涨影响,除了最死忠的硬核玩家,
